学习PS实操第十一课,自由变换的使用!
itomcoil 2025-01-14 14:23 22 浏览
学习PS实操第十一课:自由变换的使用。
自由变换命令可以对图层进行旋转、缩放、扭曲、透视、变形、翻转等一系列的操作。自由变换的命令在编辑菜单下可以看到编辑自由变换快件Ctrtt,在自由变换下方的还有一个变换,在变换菜单中同样能够看到旋转、缩放、斜切、扭曲等一系列的命令。
其实在这里自由变换与变换是几乎完全一样的,可以使用其中一种就可以,而自由变换的都在这个命令中,所以使用自由变换相对来说还比较方便。它的快捷键是ctrl加t,平时经常用到,大家要熟记这个快捷键,执行编辑自由变换命令。
现在可以看到图层四周出现了这样的线框,这个线框就是自由变换的界定框。在这个线框四周有这样的8个小方块,每个小方块都叫做控制点,中间的部分是中心点。将光标移动到控制点上会看到光标会变成带双箭头的状效果。
比如在右上角点按住鼠标左键并拖动,可以向右上进行放大,也可以向左下进行缩小。此时进行的缩放是不等比例的,如果想要等比例缩放可以按住shift键在一角处进行拖拽,想要沿着横向或者纵向进行缩放,这个时候是无法进行按照等比例操作的。
接下来可以将光标移动到界定框以外的位置,这时候光标变为带弧线的双箭头,按住鼠标左键并拖动可以看到此时图层以中心点为轴进行旋转。如果将光标移动到界定框以内的范围,光标会变为移动的状态,按住鼠标左键并拖动就可以对图层进行移动了。
刚才还看到了在自由变换的菜单中还包含有另外一些,比如斜切、扭曲、透视、变形等一系列,可以逐一进行尝试。比如单击右键执行斜切,这时将光标放置在一点处,按住鼠标左键可以感觉到这一点会沿着横向或者是纵向单独的进行倾斜的效果的制作。
·继续单击右键执行扭曲,扭曲命令相对来说灵活一些,可以对控制点在各个轴向上进行调整,所以这个命令使它的灵活度相对来说比较大一些,也比较常用一些。
·继续单击右键执行透视,可以先将它复原,重新执行透视。这个透视命令可以用于模拟出带有近大远小的透视感的效果。可以在这个一点处按住鼠标左键并拖动,或者在这个中间点上按住并拖动,能够营造出这样的模拟真实世界中的三维世界中的立体感的效果。
·继续单击右键还可以看到变形,变形操作非常有趣。单击这个命令之后对向的四周的界定框会变密了,这是因为它在界定框上添加了一些控制柄。可以按住鼠标左键并拖动调整控制柄的位置,以调整图层的形态。而且在图层中央按住鼠标左键或者是外外侧的边框上按住鼠标左键并进行拖动,都可以调整图层的形态。
而且这个调整使用变形进行调整可以制作出很多不规律的、非常有趣或者非常抽象的一些效果。
·对于这些调整,如果想要确定调整效果,可以按下键盘上的回车键或者单击选项栏中的小对号。如果不想要了,可以按下键盘左上角的ESC或者单击取消按钮即可还原回之前状态。
·再次使用快键Ctrl加t看一下右键的菜单,其中还包含比如旋转180度、顺时针旋转90度、逆时针旋转90度,这些操作都比较简单。比如直行顺时针旋转90度,它就向着顺时针的方向旋转90度、水平翻转、垂直翻转、旋转180度。
·在自由变换中,在一角处按住shift键进行拖动可以等比例缩放。在旋转的时候如果配合着shift键进行操作,能够以15度角作为增量进行旋转,比如转动到15度、30度、45度、60度、75度、90度等等。按住shift键进行旋转的时候就能够很大程度上保证旋转角度的精确性。
这就是最常用的自由变换。变换完成后按下回车键提交操作。今天为大家讲解到这里。视票(V):未标题-1052.3%(卡通元录(45RGB/)"。
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