今天来聊聊JavaScript的垃圾回收机制
itomcoil 2025-01-26 22:45 16 浏览
垃圾回收
JavaScript是使用垃圾回收的语言,也就是说执行环境负责在代码执行时管理内存。在C和C++等语言中,跟踪内存使用对开发者来说是很大的负担,也是很多问题的来源。JavaScript为开发者卸下了这个负担,通过自动内存管理实现内存分配和闲置资源回收。基本思路很简单:确定哪个变量不会再使用,然后释放它占用的内存。这个过程是周期性的,即垃圾回收程序每隔一定时间(或者说在代码执行过程中某个预定的收集时间)就会自动运行。垃圾回收过程是一个近似且不完美的方案,因为某块内存是否还有用,属于不可判定的问题。意味着算法是解决不了的。
我们以函数中局部变量的正常生命周期为例。函数中的局部变量会在函数执行时存在。此时,栈(或者堆)内存会分配空间以保存相应的值。函数在内部使用了变量,然后退出。此时,就不再需要那个局部变量了,它占用的内存可以释放,供以后使用。这种情况下显然不再需要局部变量了,但并不是所有时候都会这么明显。垃圾回收程序必须跟踪记录哪个变量还会使用,以及哪个变量不会再使用,以便回收内存。如何标记未使用的变量也许有不同的实现方式。不过,在浏览器的发展史上,用到过两种主要的标记策略:标记清理和引用计数。
节选自JavaScript高级程序设计(第四版)第四章
1、引用计数(reference counting)
另一种不太常见的垃圾回收策略是引用计数。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型赋值给该变量时,则这个值的引用次数就是1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数就减1。当这个引用次数变成0时,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其所占的内存空间给收回来。这样,垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占的内存。
引用计数有个最大的问题: 循环引用。
举个 A:
比如对象A有一个属性指向对象B,而对象B也有有一个属性指向对象A,这样相互引用.
function func() {
let obj1 = {};
let obj2 = {};
obj1.a = obj2; // obj1 引用 obj2
obj2.a = obj1; // obj2 引用 obj1
}
在这个例子中,objA和objB通过各自的属性相互引用;也就是说这两个对象的引用次数都是2。在采用引用计数的策略中,由于函数执行之后,这两个对象都离开了作用域,函数执行完成之后,objA和objB还将会继续存在,因为他们的引用次数永远不会是0。这样的相互引用如果说很大量的存在就会导致大量的内存泄露。
解决:手动解除引用
obj1.a = null;
obj2.a = null;
举个 B:涉及COM对象的循环引用问题:
let element = document.getElementById('some_element')
let myObject = new Object()
myObject.element = element
element.someObject = myObject
这个例子在一个DOM对象(element)和一个原生JavaScript对象(myObject)之间制造了循环引用。myObject变量有一个名为element的属性指向DOM对象element,而element对象有一个someObject属性指回myObject对象.由于存在循环引用,因此DOM元素的内存永远不会被回收,即使它已经被从页面上删除了也是如此。
为避免类似的循环引用问题,应该在确保不使用的情况下切断原生JavaScript对象与DOM元素之间的连接。比如,通过以下代码可以清除前面例子中建立的循环引用:
myObject.element = null
element.someObject = null
把变量设置为null实际上会切段变量与其之前引用值之间的关系。当下次垃圾回收程序运行时,这些值就会被删除,内存也会被回收。
注意:为了补救这点,IE9把BOM和DOM对象都改成了JavaScript对象,这同时也避免了由于存在两套垃圾回收算法而导致的问题,还消除了常见的内存泄漏现象。
2、标记清除(mark-and-sweep)
这是javascript中最常用的垃圾回收方式。当变量进入执行环境是,就标记这个变量为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到他们。当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。
垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了。最后。垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值,并回收他们所占用的内存空间。
标记清除也会遇到循环引用的问题。IE中有一部分对象并不是原生JavaScript对象。例如,其BOM和DOM中的对象就是使用C++以COM(Component Object Model,组件对象)对象的形式实现的,而COM对象的垃圾回收器就是采用的引用计数的策略。因此,即使IE的Javascript引擎使用标记清除的策略来实现的,但JavaScript访问的COM对象依然是基于引用计数的策略的。说白了,只要IE中涉及COM对象,就会存在循环引用的问题。
解决:手工断开js对象和DOM之间的链接。赋值为null。IE9把DOM和BOM转换成真正的JS对象了,所以避免了这个问题。
3、避免垃圾回收
通过上面内容了解了,浏览器虽然可以自动化执行垃圾回收,但如果项目比较大代码复杂,回收执行代价较大,某些情况甚至不能识别回收
1.数组array优化
将[]赋值给一个数组对象,是清空数组的捷径(例如:arr = [];),但是需要注意的是,这种方式又创建了一个新的空对象,并且将原来的数组对象变成了一小片内存垃圾!实际上,将数组长度赋值为0(arr.length = 0)也能达到清空数组的目的,并且同时能实现数组重用,减少内存垃圾的产生。
2. 对象尽量复用
对象尽量复用,尤其是在循环等地方出现创建新对象,能复用就复用。不用的对象,尽可能设置为null,尽快被垃圾回收掉。
3.循环优化
在循环中的函数表达式,能复用最好放到循环外面。
4、避免内存泄漏
1.意外的全局变量
function fn(arg) {
m = "this is a hidden global variable"
}
m没被声明,会变成一个全局变量,在页面关闭之前不会被释放。
另一种意外的全局变量可能由 this 创建:
function fn() {
this.variable = "potential accidental global"
}
// fn 调用自己,this 指向了全局对象(window)
fn()
在 JavaScript 文件头部加上 'use strict',可以避免此类错误发生。启用严格模式解析 JavaScript ,避免意外的全局变量。
2.被遗忘的计时器或回调函数
let someResource = getData()
setInterval(function() {
let node = document.getElementById('Node')
if(node) {
// 处理 node 和 someResource
node.innerHTML = JSON.stringify(someResource))
}
}, 1000)
这样的代码很常见,如果id为Node的元素从DOM中移除,该定时器仍会存在,同时,因为回调函数中包含对someResource的引用,定时器外面的someResource也不会被释放。
所以要用完记住清除定时器鸭,也尽量别在定时器里引用dom对象。
3.闭包
function fn() {
let m = document.createElement('xx')
m.onClick = () => {
// Even if it a empty function
}
}
闭包可以维持函数内局部变量,使其得不到释放。
上例定义事件回调时,由于是函数内定义函数,并且内部函数 -> 事件回调引用外部函数,形成了闭包
解决办法:
// 1. 将事件处理函数定义在外面
function fn() {
let m = document.createElement('xx')
m.onClick = onClickFn()
}
// 2. 定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom对象的引用
function fn() {
let m = document.createElement('xx')
m.onClick = () => {
// Even if it a empty function
}
m = null
}
将事件处理函数定义在外部,解除闭包,或者在定义事件处理函数的外部函数中,删除对dom的引用。
4.没有清理的DOM元素引用
有时,保存 DOM 节点内部数据结构很有用。假如你想快速更新表格的几行内容,把每一行 DOM 存成字典(JSON 键值对)或者数组很有意义。此时,同样的 DOM 元素存在两个引用:一个在 DOM 树中,另一个在字典中。将来你决定删除这些行时,需要把两个引用都清除。
let elements = {
button: document.getElementById('button'),
image: document.getElementById('image'),
text: document.getElementById('text')
}
function doStuff() {
image.src = 'http://some.url/image'
button.click()
console.log(text.innerHTML)
}
function removeButton() {
document.body.removeChild(document.getElementById('button'))
// 此时,仍旧存在一个全局的 #button 的引用
// elements 字典。button 元素仍旧在内存中,不能被 GC 回收。
}
虽然我们用removeChild移除了button,但是还在elements对象里保存着#button的引用,换言之,DOM元素还在内存里面。
最后最后:
明天港性能,有空可以来看看蛙,下班10点半,到家11点半,大半夜写的文章呢。
公众号:小何成长,佛系更文,都是自己曾经踩过的坑或者是学到的东西
有兴趣的小伙伴欢迎关注我哦,我是:何小玍。 大家一起进步鸭
相关推荐
- Python Qt GUI设计:将UI文件转换Python文件三种妙招(基础篇—2)
-
在开始本文之前提醒各位朋友,Python记得安装PyQt5库文件,Python语言功能很强,但是Python自带的GUI开发库Tkinter功能很弱,难以开发出专业的GUI。好在Python语言的开放...
- Connect 2.0来了,还有Nuke和Maya新集成
-
ftrackConnect2.0现在可以下载了--重新设计的桌面应用程序,使用户能够将ftrackStudio与创意应用程序集成,发布资产等。这个新版本的发布中还有两个Nuke和Maya新集成,...
- Magicgui:不会GUI编程也能轻松构建Python GUI应用
-
什么是MagicguiMagicgui是一个Python库,它允许开发者仅凭简单的类型注解就能快速构建图形用户界面(GUI)应用程序。这个库基于Napari项目,利用了Python的强大类型系统,使得...
- Python入坑系列:桌面GUI开发之Pyside6
-
阅读本章之后,你可以掌握这些内容:Pyside6的SignalsandSlots、Envents的作用,如何使用?PySide6的Window、DialogsandAlerts、Widgets...
- Python入坑系列-一起认识Pyside6 designer可拖拽桌面GUI
-
通过本文章,你可以了解一下内容:如何安装和使用Pyside6designerdesigner有哪些的特性通过designer如何转成python代码以前以为Pyside6designer需要在下载...
- pyside2的基础界面(pyside2显示图片)
-
今天我们来学习pyside2的基础界面没有安装过pyside2的小伙伴可以看主页代码效果...
- Python GUI开发:打包PySide2应用(python 打包pyc)
-
之前的文章我们介绍了怎么使用PySide2来开发一个简单PythonGUI应用。这次我们来将上次完成的代码打包。我们使用pyinstaller。注意,pyinstaller默认会将所有安装的pack...
- 使用PySide2做窗体,到底是怎么个事?看这个能不能搞懂
-
PySide2是Qt框架的Python绑定,允许你使用Python创建功能强大的跨平台GUI应用程序。PySide2的基本使用方法:安装PySide2pipinstallPy...
- pycharm中conda解释器无法配置(pycharm安装的解释器不能用)
-
之前用的好好的pycharm正常配置解释器突然不能用了?可以显示有这个环境然后确认后可以conda正在配置解释器,但是进度条结束后还是不成功!!试过了pycharm重启,pycharm重装,anaco...
- Conda使用指南:从基础操作到Llama-Factory大模型微调环境搭建
-
Conda虚拟环境在Linux下的全面使用指南:从基础操作到Llama-Factory大模型微调环境搭建在当今的AI开发与数据分析领域,conda虚拟环境已成为Linux系统下管理项目依赖的标配工具。...
- Python操作系统资源管理与监控(python调用资源管理器)
-
在现代计算环境中,对操作系统资源的有效管理和监控是确保应用程序性能和系统稳定性的关键。Python凭借其丰富的标准库和第三方扩展,提供了强大的工具来实现这一目标。本文将探讨Python在操作系统资源管...
- 本地部署开源版Manus+DeepSeek创建自己的AI智能体
-
1、下载安装Anaconda,设置conda环境变量,并使用conda创建python3.12虚拟环境。2、从OpenManus仓库下载代码,并安装需要的依赖。3、使用Ollama加载本地DeepSe...
- 一文教会你,搭建AI模型训练与微调环境,包学会的!
-
一、硬件要求显卡配置:需要Nvidia显卡,至少配备8G显存,且专用显存与共享显存之和需大于20G。二、环境搭建步骤1.设置文件存储路径非系统盘存储:建议将非安装版的环境文件均存放在非系统盘(如E盘...
- 使用scikit-learn为PyTorch 模型进行超参数网格搜索
-
scikit-learn是Python中最好的机器学习库,而PyTorch又为我们构建模型提供了方便的操作,能否将它们的优点整合起来呢?在本文中,我们将介绍如何使用scikit-learn中的网格搜...
- 如何Keras自动编码器给极端罕见事件分类
-
全文共7940字,预计学习时长30分钟或更长本文将以一家造纸厂的生产为例,介绍如何使用自动编码器构建罕见事件分类器。现实生活中罕见事件的数据集:背景1.什么是极端罕见事件?在罕见事件问题中,数据集是...
- 一周热门
- 最近发表
-
- Python Qt GUI设计:将UI文件转换Python文件三种妙招(基础篇—2)
- Connect 2.0来了,还有Nuke和Maya新集成
- Magicgui:不会GUI编程也能轻松构建Python GUI应用
- Python入坑系列:桌面GUI开发之Pyside6
- Python入坑系列-一起认识Pyside6 designer可拖拽桌面GUI
- pyside2的基础界面(pyside2显示图片)
- Python GUI开发:打包PySide2应用(python 打包pyc)
- 使用PySide2做窗体,到底是怎么个事?看这个能不能搞懂
- pycharm中conda解释器无法配置(pycharm安装的解释器不能用)
- Conda使用指南:从基础操作到Llama-Factory大模型微调环境搭建
- 标签列表
-
- ps图案在哪里 (33)
- super().__init__ (33)
- python 获取日期 (34)
- 0xa (36)
- super().__init__()详解 (33)
- python安装包在哪里找 (33)
- linux查看python版本信息 (35)
- python怎么改成中文 (35)
- php文件怎么在浏览器运行 (33)
- eval在python中的意思 (33)
- python安装opencv库 (35)
- python div (34)
- sticky css (33)
- python中random.randint()函数 (34)
- python去掉字符串中的指定字符 (33)
- python入门经典100题 (34)
- anaconda安装路径 (34)
- yield和return的区别 (33)
- 1到10的阶乘之和是多少 (35)
- python安装sklearn库 (33)
- dom和bom区别 (33)
- js 替换指定位置的字符 (33)
- python判断元素是否存在 (33)
- sorted key (33)
- shutil.copy() (33)