百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 技术文章 > 正文

一听就懂:用Python做一个超简单的小游戏

itomcoil 2025-02-08 11:21 13 浏览

本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,如有问题请及时联系我们以作处理

写它会用到

while 循环
random 模块
if 语句
输入输出函数


源码先抛出来

import random #导入random模块,用来产生随机数
times = 10 #设置我们的答题次数
secret = random.randint(1,100) #随机给random一个1~9的数字,再给secret赋值
print('---------------Python要和你玩猜数字游戏---------------')
print('猜一个1-100之间的数')
guess = 0 #设定guess的值
while (guess != secret) and (times > 0): #结束条件,要么次数用完,要么答对。
    guess = int(input("猜猜我想的是几:")) #用户输入,并转换为整数
    times = times - 1 #用户每输入一次,猜数次数就-1
    if guess == secret: #如果用户输入对了
        print("恭喜你猜对了!") 
        print("哼,猜中了也没有奖励!")
        break #跳出循环
    else:
        if guess > secret:
            print("大了大了~~~")# 之所以不在这里设置重输,是因为在if times > 0: 中已经弄过了,这样避免输两次,也避免次数已用完还让重输
        else:
            print("小了小了-_-")
    if times > 0: #判断次数是否用完
        print("再试一次吧:", end=" ")
    else:
        print("机会用光咯T_T")
        print("我想的是"+str(secret)+"!") #揭晓答案
print("游戏结束,不玩啦^_^")

知识讲解

random

#0## 介绍
Python中的随机数操作较简单,不像其他高级语言那样必须用特定的公式才能产生

语法

import random #导入模块
random.方法() #调用方法

方法参数表


目前我们用到的是randint()方法。

举例

>>> import random
>>> random.randint(0,10)
5
>>> random.randint(0,10)
2
>>> 

while

语法

while 循环条件:
	语句

举例

num = 0
while num<3:#如果num小于3,就进入循环
	num+=1 #等同num=num+1
	print(num)

图:



拆分代码讲解

产生随机数

import random
random.randint(0,100)

运行结果:

>>> random.randint(0,100)
50
>>> random.randint(0,100)
28
>>> random.randint(0,100)
35
>>> random.randint(0,100)
15
>>> random.randint(0,100)
10
>>> random.randint(0,100)
27
>>> random.randint(0,100)
89
>>> random.randint(0,100)
43
>>> random.randint(0,100)
90
>>> random.randint(0,100)
16
>>> random.randint(0,100)
80
>>> 

现在我们可以产生随机数了,但是只有调用一次方法才能产生一次随机数,怎么办呢?对了,可以用循环来反复做相同的事。


循环产生随机数

import random
while True:
	random.randint(0,100)

运行结果:

68
25
51
44
75
21
70
2
4
25
95
34
19
59
63
98
93
15
0
60
69
33
2
84
38
54
30
64
69
94
94
8
24
95
80
69
83
20
48
92
24
48
51
77
25
23
68
70
84
34
56
86
30
39
12
90
0
36
31
23
34
51
60
26
81
63
88
74
40
55
69
47
44
8
38
6
63
3
72
76
8
100
88
20
99
49
47
35
80
7
49
6
78
42
20
44
49
49
71
53
55
67
51
55
39
87
98
19
61
70
76
58
94
47
73
10
22
29
89
95
33
98
44
15
29
4
78
16
13
71
78
43
18
43
29
64
87
8
66
91
55
12
81
8
48
20
23
5
6
Traceback (most recent call last):
  File "", line 2, in 
    random.randint(0,100)
KeyboardInterrupt

>>> 

可以看到,它一直输出随机数,这并不是我们想要的,我们想要的是用户输入一个数,和这个随机数比对

增加循环条件和简单的判断

对上述采取的方法是:把产生的随机数存入变量,进行判断、比对

import random
secret = random.randint(0,100) #产生随机整数
guess = input('猜猜我想的是几:')#获取用户输入
while guess!=secret:#当用户输入不等于产生的数时,进入循环
	if guess>secret:#当用户输入的数大于随机数时	
		print("大了大了@_@")#打印提示文字
	else:#当用户输入的数小于随机数时
		print("小了小了>_<")#打印提示文字
print("恭喜你答对了!")
print("哼,对了也没有奖励!")
print('游戏结束,不玩了~')

看似没有问题,我们来运行一下
运行后发现报错了:

猜猜我想的是几:12
Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Administrator/Desktop/aa.py", line 5, in 
    if guess>secret:#当用户输入的数大于随机数时
TypeError: '>' not supported between instances of 'str' and 'int'

哦,原来是没有转换类型,input返回的是字符串,字符串不能和整数比较

改后:

import random
secret = random.randint(0,100) #产生随机整数
guess = int(input('猜猜我想的是几:'))#获取用户输入,并转化为整数
while guess!=secret:#当用户输入不等于产生的数时,进入循环
	if guess>secret:#当用户输入的数大于随机数时	
		print("大了大了@_@")#打印提示文字
	else:#当用户输入的数小于随机数时
		print("小了小了>_<")#打印提示文字
print("恭喜你答对了!")
print("哼,对了也没有奖励!")
print('游戏结束,不玩了~')

运行:

小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
小了小了>_<
Traceback (most recent call last):
  File "C:/Users/Administrator/Desktop/aa.py", line 8, in 
    print("小了小了>_<")#打印提示文字
KeyboardInterrupt
>>> 

还是有问题!

解决报错&增加输错重输功能、限制用户输入次数功能

同学们想想,当打印提示语后,用户没有重输,会一直满足那个条件,就会循环打印。
那么我们可以增加重输功能,当输的不对时,就重输,就不会循环打印了;
添加限制用户输入功能,这样就避免用户一直猜

1.当然,因为又加了一个功能,答对了的提示就不能放在循环外面了,
2.之所以不在打印大了小了设置重输,是因为在if times > 0: 中已经弄过了,这样避免输两次,也避免次数已用完还让重输

import random #导入random模块,用来产生随机数
times = 10 #设置我们的答题次数
secret = random.randint(1,100) #随机给random一个1~9的数字,再给secret赋值
print('---------------Python要和你玩猜数字游戏---------------')
print('猜一个1-100之间的数')
guess = 0 #设定guess的值
while (guess != secret) and (times > 0): #结束条件,要么次数用完,要么答对。
    guess = int(input("猜猜我想的是几:")) #用户输入,并转换为整数
    times = times - 1 #用户每输入一次,猜数次数就-1
    if guess == secret: #如果用户输入对了
        print("恭喜你猜对了!") 
        print("哼,猜中了也没有奖励!")
        break #跳出循环
    else:
        if guess > secret:
            print("大了大了~~~")# 之所以不在这里设置重输,是因为在if times > 0: 中已经弄过了,这样避免输两次,也避免次数已用完还让重输
        else:
            print("小了小了-_-")
    if times > 0: #判断次数是否用完
        print("再试一次吧:", end=" ")
    else:
        print("机会用光咯T_T")
        print("我想的是"+str(secret)+"!") #揭晓答案
print("游戏结束,不玩啦^_^")

效果

缺陷

没有设置输入限制,如果用户输入的是字母,那int转换就会报错;这个我就不写了,有兴趣的同学可以在评论区写一下。

私信小编01即可获取大量Python学习资料

相关推荐

Python Qt GUI设计:将UI文件转换Python文件三种妙招(基础篇—2)

在开始本文之前提醒各位朋友,Python记得安装PyQt5库文件,Python语言功能很强,但是Python自带的GUI开发库Tkinter功能很弱,难以开发出专业的GUI。好在Python语言的开放...

Connect 2.0来了,还有Nuke和Maya新集成

ftrackConnect2.0现在可以下载了--重新设计的桌面应用程序,使用户能够将ftrackStudio与创意应用程序集成,发布资产等。这个新版本的发布中还有两个Nuke和Maya新集成,...

Magicgui:不会GUI编程也能轻松构建Python GUI应用

什么是MagicguiMagicgui是一个Python库,它允许开发者仅凭简单的类型注解就能快速构建图形用户界面(GUI)应用程序。这个库基于Napari项目,利用了Python的强大类型系统,使得...

Python入坑系列:桌面GUI开发之Pyside6

阅读本章之后,你可以掌握这些内容:Pyside6的SignalsandSlots、Envents的作用,如何使用?PySide6的Window、DialogsandAlerts、Widgets...

Python入坑系列-一起认识Pyside6 designer可拖拽桌面GUI

通过本文章,你可以了解一下内容:如何安装和使用Pyside6designerdesigner有哪些的特性通过designer如何转成python代码以前以为Pyside6designer需要在下载...

pyside2的基础界面(pyside2显示图片)

今天我们来学习pyside2的基础界面没有安装过pyside2的小伙伴可以看主页代码效果...

Python GUI开发:打包PySide2应用(python 打包pyc)

之前的文章我们介绍了怎么使用PySide2来开发一个简单PythonGUI应用。这次我们来将上次完成的代码打包。我们使用pyinstaller。注意,pyinstaller默认会将所有安装的pack...

使用PySide2做窗体,到底是怎么个事?看这个能不能搞懂

PySide2是Qt框架的Python绑定,允许你使用Python创建功能强大的跨平台GUI应用程序。PySide2的基本使用方法:安装PySide2pipinstallPy...

pycharm中conda解释器无法配置(pycharm安装的解释器不能用)

之前用的好好的pycharm正常配置解释器突然不能用了?可以显示有这个环境然后确认后可以conda正在配置解释器,但是进度条结束后还是不成功!!试过了pycharm重启,pycharm重装,anaco...

Conda使用指南:从基础操作到Llama-Factory大模型微调环境搭建

Conda虚拟环境在Linux下的全面使用指南:从基础操作到Llama-Factory大模型微调环境搭建在当今的AI开发与数据分析领域,conda虚拟环境已成为Linux系统下管理项目依赖的标配工具。...

Python操作系统资源管理与监控(python调用资源管理器)

在现代计算环境中,对操作系统资源的有效管理和监控是确保应用程序性能和系统稳定性的关键。Python凭借其丰富的标准库和第三方扩展,提供了强大的工具来实现这一目标。本文将探讨Python在操作系统资源管...

本地部署开源版Manus+DeepSeek创建自己的AI智能体

1、下载安装Anaconda,设置conda环境变量,并使用conda创建python3.12虚拟环境。2、从OpenManus仓库下载代码,并安装需要的依赖。3、使用Ollama加载本地DeepSe...

一文教会你,搭建AI模型训练与微调环境,包学会的!

一、硬件要求显卡配置:需要Nvidia显卡,至少配备8G显存,且专用显存与共享显存之和需大于20G。二、环境搭建步骤1.设置文件存储路径非系统盘存储:建议将非安装版的环境文件均存放在非系统盘(如E盘...

使用scikit-learn为PyTorch 模型进行超参数网格搜索

scikit-learn是Python中最好的机器学习库,而PyTorch又为我们构建模型提供了方便的操作,能否将它们的优点整合起来呢?在本文中,我们将介绍如何使用scikit-learn中的网格搜...

如何Keras自动编码器给极端罕见事件分类

全文共7940字,预计学习时长30分钟或更长本文将以一家造纸厂的生产为例,介绍如何使用自动编码器构建罕见事件分类器。现实生活中罕见事件的数据集:背景1.什么是极端罕见事件?在罕见事件问题中,数据集是...