如何阅读本书
前3章介绍了如何在树莓派上使用Python。读完这3 章后,你将对Python 编程有个很好的认识。本书剩余部分将分章来介绍不同的应用,如游戏和多媒体。这些章节涉及Python 的不同领域。因此前一章没有读完不会影响你对后一章的理解(有些时候,我们可能会引用前面的某些概念,但我们会在引用时标注清楚)。
这意味着你可以在读本书第二部分时自己决定阅读顺序。例如,如果你对多媒体很感兴趣,可以直接跳到这一章,之后再去读其他章节。
学习编程必须多动手实践。也就是说,仅仅坐下来读完本书是不够的。你必须去实践这些学到的东西。贯穿本书,我们设计了很多练习让你来实践所学到的知识。有时通过特定的练习来培养你的技能,有时你需要给我们介绍过的程序添加特性。
编程的一个重要部分就是确定程序要完成什么的创造力。因此你不需要完全听从我们的建议。事实上,我们鼓励你把我们的建议和代码作为一个起点一-一个开启你的数字艺术征程的起点。
【文末有获取方式】
【文末有获取方式】
读完本书,你将会对Python3有很深的理解,并且熟悉许多非常有用的模块(Python附加模块)。通过 Python3 和这些模块,你将能控制树莓派的各个功能。你可以通过控制基本输人输出口(GPIO)使它和外界交互,或者用它连通互联网。拥有一个摄像头,你可以用树莓派拍照片,也可以制作游戏,操纵三维世界。简而言之,这是一本介绍如何发掘你的树莓派的全部潜力的图书。
由于全书内容过于丰富就不一一展示了,有需要的小伙伴下图按步骤获取~