QML控件:TextInput, TextField, TextEdit, TextArea用法及自定义
itomcoil 2025-04-29 01:23 11 浏览
本文主要介绍基本元素 TextInput, TextField, TextEdit, TextArea 等的基本属性。Textlnput 与 TextField 为行编辑控件,TextEdit 与 TextArea 为块编辑控件。
1、Textinput
Textinput 用于编辑一行文本,类似于 QLineEdit,除了显示光标和文本外,默认并没有边框等装饰性效果,所以在使用时一般要为其添加一个可视化的外观。
Window {
visible: true
width: 320
height: 240
Row {
spacing: 10
anchors.centerIn: parent
Text {
text: qsTr("请输入密码:") ;
font.pointSize: 15
verticalAlignment: Text.AlignVCenter
}
Rectangle {
width: 100
height: 24
color: "lightgrey"
border.color: "grey"
TextInput {
anchors.fill: parent
anchors.margins: 2
font.pointSize: 15
focus: true
}
}
}
}
Textinput 默认并没有边框,所以上面使用 Rectangle 作为其边框
下面介绍其一些属性:
- font 分组属性允许你设置 Textlnput 元素所用字体的各种属性,包括字体族(family)、大小(pixelSize、pointSize)、粗细(bold、weight)、斜体(italic)、下画线(underline)等。
- horizontalAlignment 和 verticalAlignment 用于设定文本对齐方式,wrapMode 设置文本超过控件宽度时的换行策略,color 设置文字颜色,contentWidth、contentHeight 返回文本的宽、高。
- 当用户按了回车键或确认键,或者编辑框失去焦点时,会发出 accepted 和 editingFinished 信号,开发者可以实现 onAccepted 和 onEditingFinished 信号处理器来处理。
QT开发交流+赀料君羊:714620761
1.1、自适应输入框尺寸
按照前面的代码已经为 TextInput 设置了一个基本的外观,但是如果输入过多的内容时,会显示到背景之外。
所以要根据输入的内容来动态改变输入框背景的尺寸,这个可以通过 contentWidth 和 contentHeight 属性来根据输入内容的宽高设置背景矩形的大小,将前面代码更改如下:
Rectangle {
width: input.contentWidth<100 ? 100 : input.contentWidth + 10
height: input.contentHeight + 5
color: "lightgrey"
border.color: "grey"
TextInput {
id: input
anchors.fill: parent
anchors.margins: 2
font.pointSize: 15
focus: true
}
}
1.2、输入掩码
可以使用输入掩码 inputMask 来限制输入的内容,输入掩码就是使用一些特殊的字符来限制输入的格式和内容,举个简单的例子,你想让用户输入类似于 "2014-01-30" 这种格式的日期, 可以将 inputMask 设置为 "0000-00-00"。可用的掩码字符如下表所示。
字符(必须输入) | 字符(可留空) | 含义 |
A | a | 只能输入A-Z,a-z |
N | n | 只能输入A-Z,a-z,0-9 |
X | x | 可以输入任意字符 |
9 | 0 | 只能输入0-9 |
D | d | 只能输入1-9 |
# | 只能输入加号(+),减号(-),0-9 | |
H | h | 只能输入十六进制字符,A-F,a-f,0-9 |
B | b | 只能输入二进制字符,0或1 |
字符 | 含义 |
> | 后面的字母字符自动转换为大写 |
< | 后面的字母字符自动转换为小写 |
! | 停止字母字符的大小写转换 |
[ ] | 括号中的内容会直接显示出来 |
\ | 将该表中的特殊字符正常显示用作分隔符 |
下面来看示例代码:
Rectangle {
width: input.contentWidth<100 ? 100 : input.contentWidth + 10
height: input.contentHeight + 5
color: "lightgrey"
border.color: "grey"
TextInput {
id: input
anchors.fill: parent
anchors.margins: 2
font.pointSize: 15
focus: true
inputMask: ">AA_9_a"
onEditingFinished: text2.text = text
}
}
Text { id: text2}
当输入完成后可以按下回车键,这时会调用 onEditingFinished 信号处理器,在其中可以对输入的文本进行处理。注意,只有当所有必须输入的字符都输入后,按下回车键才可以调用该信号处理器,比如这里的掩码字符 9 要求必须输入一个数字,如果不输入而是直接留空,那么按下回车键也没有效果。代码运行效果如下图所示:
1.3、验证器
除了使用掩码,还可以使用整数验证器 IntValidator 、DoubleValidator(非整数验证器)和RegExpValidator(正则表达式验证器)。下面的代码可以限制在 TextInput 中只能输入 11 到 31 之间的整数:
validator: IntValidator{ bottom: 11; top: 31; }
对于正则表达式的使用,可以参考网上教程。
1.4、回显方式
TextInput项目的 echoMode 属性指定了文本的显示方式,可用的方式有:
- TextInput.Normal:直接显示文本(默认方式);
- TextInput.Password:使用密码掩码字符(根据不同平台显示效果不同)来代替真实的字符;
- TextInput.NoEcho:不显示输入的内容;
- TextInput.PasswordEchoOnEdit:使用密码掩码字符,但在输入时显示真实字符。
下面来看示例代码:
TextInput {
id: input
focus: true
echoMode: TextInput.PasswordEchoOnEdit
onEditingFinished: {
input.focus = false
text2.text = text
}
}
代码先设置了 TextInput 获得焦点,这样输入字符会直接显示,等输入完成按下回车键以后使 TextInput 失去焦点,这样输入的字符会用密码掩码显示。效果如下图所示:
如果 echoMode 不为 Textlnput.Normal,那么 displayText 属性就保存显示给用户的文本,而 text 属性则保存实际输入的文本,比如你设定 passwordCharacter 为 *, echoMode为TextInput.Password,那么displayText属性内保存的就是一串 *。
QT开发交流+赀料君羊:714620761
2、TextEdit
TextEdit 是 Qt Quick 提供的多行文本编辑框,它的大多数属性与 Textinput 类似。下面只说不同之处:
- 文本颜色
- TextInput 的文本颜色使用 color 属性指定,TextField 的文本颜色使用 textColor 属性指定。
- 背景色
- TextInput 没有背景,是透明的,能够与父控件无缝结合;而 TextField 有背景,其背景色可通过 TextFieldStyle 的 background 属性来设定,其他属性都一样。
- 富文本
Textlnput 不支持使用 HTML 标记的富文本,而 TextEdit 可以。
示例如下:
import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
TextEdit {
width: 240
textFormat: Text.RichText
text: "<b>Hello</b> <i>World!</i>"
font.family: "Helvetica"
font.pointSize: 20
color: "blue"
focus: true
anchors.centerIn: parent
}
}
运行代码可以看到,TextEdit 没有提供滚动条、光标跟随和其它在可视部件中通常具有的行为。为了更加人性化的体验,我们可以使用 Flickable 来为其提供滚动,实现光标跟随。下面来看一段示例代码:
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
Flickable {
id: flick
anchors.fill: parent
contentWidth: edit.paintedWidth
contentHeight: edit.paintedHeight
clip: true
function ensureVisible(r)
{
if (contentX >= r.x)
contentX = r.x;
else if (contentX+width <= r.x+r.width)
contentX = r.x+r.width-width;
if (contentY >= r.y)
contentY = r.y;
else if (contentY+height <= r.y+r.height)
contentY = r.y+r.height-height;
}
TextEdit {
id: edit
width: flick.width
height: flick.height
font.pointSize: 15
wrapMode: TextEdit.Wrap
focus: true
onCursorRectangleChanged:
flick.ensureVisible(cursorRectangle)
}
}
Rectangle {
id: scrollbar
anchors.right: flick.right
y: flick.visibleArea.yPosition * flick.height
width: 10
height: flick.visibleArea.heightRatio * flick.height
color: "lightgrey"
}
}
这里使用的 Flickable 类型到后面会详细讲解。在 TextEdit 中可以设置 selectByMouse 属性为 true 来使鼠标可以选取文本内容,可以直接通过键盘快捷键实现文本的复制、粘贴、撤销等操作,当然也可以使用相应的函数来完成。
相关推荐
- 点过的网页会变色?没错,这玩意把你的浏览记录漏光了
-
提起隐私泄露这事儿,托尼其实早就麻了。。。平时网购、换手机号、注册各种账号之类的都会咔咔泄露,根本就防不住。但托尼真是没想到,浏览器里会有一个看起来完全人畜无害的功能,也在偷偷泄露我们的个人隐私,而且...
- Axure教程:高保真数据可视化原型
-
本文将介绍如何制作Axure高保真数据可视化原型,供大家参考和学习。高保真数据可视化原型设计,称得上是Axure高阶水平。数据可视化在原型设计中是一个重要的分支,但是对于Axure使用者具有一定要求。...
- Flutter web开发中禁用浏览器后退按钮
-
路由采用的go-router路由框架:finalrootNavigatorKey=GlobalKey<NavigatorState>();finalGoRouterrouter...
- jQuery 控制属性和样式
-
标记的属性each()遍历元素:each(callback)方法主要用于对选择器进行遍历,它接受一个函数为参数,该函数接受一个参数,指代元素的序号。对于标记的属性而言,可以利用each()方法配合th...
- 微信小程序入门教程之二:页面样式
-
这个系列的上一篇教程,教大家写了一个最简单的Helloworld微信小程序。但是,那只是一个裸页面,并不好看。今天接着往下讲,如何为这个页面添加样式,使它看上去更美观,教大家写出实际可以使用的页...
- 如何在Windows11的任务栏中禁用和删除天气小部件图标?
-
微软该公司已在Windows11的任务栏中添加了一个天气小部件图标,作为小部件的入口点。这个功能与之前Win10上的新闻与资讯功能相同,但是有的用户不喜欢想要关闭,不知道如何操作,下面小编为大家带来...
- CSS伪类选择器大全:提升网页交互与样式的神奇工具
-
CSS伪类选择器是前端开发中不可或缺的强大工具,它们允许我们根据元素的状态、位置或用户行为动态地应用样式。本文将全面介绍常用的伪类选择器,并通过代码示例展示其实际应用场景。一、基础交互伪类1.超链接...
- 7个Axure使用小技巧
-
编辑导读:对于Axure原型工具,很少有产品经过系统学习,一般都是直接上手,边摸索边学习,这直接导致很多快捷操作被忽视。笔者在日常工作中总结出以下小技巧,希望对各位有帮助。之前整理了2期Axure的...
- JavaScript黑暗技巧:禁止浏览器点击“后退”按钮
-
浏览网页时,当从A页面点击跳转到B页面后,一般情况下,可以点击浏览器上的“后退”按钮返回A页面。如果进入B页面后,B页面想让访问者留下,禁止返回,是否可以实现呢?这简直是要控制浏览器的行为,虽然有些邪...
- 对齐PyTorch,一文详解OneFlow的DataLoader实现
-
撰文|赵露阳在最新的OneFlowv0.5.0版本中,我们增加了许多新特性,比如:新增动态图特性:OneFlow默认以动态图模式(eager)运行,与静态图模式(graph)相比,更容易搭建网...
- Python计算机视觉编程 第一章 基本的图像操作和处理
-
以下是使用Python进行基本图像操作和处理的示例代码:使用PIL库加载图像:fromPILimportImageimage=Image.open("image.jpg"...
- PyTorch 深度学习实战(31):可解释性AI与特征可视化
-
在上一篇文章中,我们探讨了模型压缩与量化部署技术。本文将深入可解释性AI与特征可视化领域,揭示深度学习模型的决策机制,帮助开发者理解和解释模型的内部工作原理。一、可解释性AI基础1.核心概念特征重要...
- 学习编程第177天 python编程 富文本框text控件的使用
-
今天学习的是刘金玉老师零基础Python教程第72期,主要内容是python编程富文本框text控件。一、知识点1.tag_config方法:利用某个别名作为标签,具体的对应标签的属性功能配置在后面参...
- 用Python讓電腦攝像頭實現掃二維碼
-
importsys#系統模組,用來存取命令列參數與系統功能importcv2#OpenCV,處理影像與相機操作importnumpyasnp#Numpy,用來處理數值與...
- 使用Transformer来做物体检测
-
作者:JacobBriones编译:ronghuaiyang导读这是一个Facebook的目标检测Transformer(DETR)的完整指南。介绍DEtectionTRansformer(D...
- 一周热门
- 最近发表
- 标签列表
-
- ps图案在哪里 (33)
- super().__init__ (33)
- python 获取日期 (34)
- 0xa (36)
- super().__init__()详解 (33)
- python安装包在哪里找 (33)
- linux查看python版本信息 (35)
- python怎么改成中文 (35)
- php文件怎么在浏览器运行 (33)
- eval在python中的意思 (33)
- python安装opencv库 (35)
- python div (34)
- sticky css (33)
- python中random.randint()函数 (34)
- python去掉字符串中的指定字符 (33)
- python入门经典100题 (34)
- anaconda安装路径 (34)
- yield和return的区别 (33)
- 1到10的阶乘之和是多少 (35)
- python安装sklearn库 (33)
- dom和bom区别 (33)
- js 替换指定位置的字符 (33)
- python判断元素是否存在 (33)
- sorted key (33)
- shutil.copy() (33)