我让DeepSeek写程序,有懂的看看写的对不对?
itomcoil 2025-05-23 17:47 14 浏览
他写的时候就像教学生解方程一样,解释一段写一段,因为中间太长,我就截了最后的结果,应该是手机版本复制字数有限,可能也没复制全,有没有懂的看看写的对不对?
下面是他写的最后结果。
import random
from collections import defaultdict
def create_deck():
"""创建一副扑克牌"""
deck = []
# 3-14 代表 3到A, 15代表2, 16小王,17大王
for point in range(3, 16):
deck.extend([point] * 4)
deck.extend([16, 17]) # 添加大小王
return deck
def validate_play(cards):
"""验证牌型有效性"""
if not cards:
return None
sorted_cards = sorted(cards)
count = len(sorted_cards)
freq = defaultdict(int)
for card in sorted_cards:
freq[card] += 1
# 单张
if count == 1:
return {'type': 'single', 'rank': sorted_cards[0]}
# 对子或王炸
if count == 2:
if sorted_cards[0] == sorted_cards[1]:
return {'type': 'pair', 'rank': sorted_cards[0]}
if sorted_cards == [16, 17]:
return {'type': 'rocket', 'rank': 17}
return None
# 三张
if count == 3 and len(set(sorted_cards)) == 1:
return {'type': 'triple', 'rank': sorted_cards[0]}
# 三带一或炸弹
if count == 4:
if len(set(sorted_cards)) == 1:
return {'type': 'bomb', 'rank': sorted_cards[0]}
triple = [k for k, v in freq.items() if v == 3]
if triple and len(freq) == 2:
return {'type': 'triple_plus_one', 'rank': triple[0]}
# 炸弹(四张)
if count == 4 and len(set(sorted_cards)) == 1:
return {'type': 'bomb', 'rank': sorted_cards[0]}
return None
def compare_plays(last, current):
"""比较两次出牌的大小"""
if not current:
return False
# 王炸最大
if current['type'] == 'rocket':
return True
if last and last['type'] == 'rocket':
return False
# 炸弹压制非炸弹
if current['type'] == 'bomb' and last['type'] != 'bomb':
return True
if last and last['type'] == 'bomb' and current['type'] != 'bomb':
return False
# 同类牌比较
if current['type'] == last['type']:
return current['rank'] > last['rank']
return False
def computer_play(hand, last_play):
"""电脑玩家出牌策略"""
freq = defaultdict(int)
for card in hand:
freq[card] += 1
# 尝试出牌
if not last_play: # 首出
return [min(hand)] if hand else []
# 跟牌逻辑
candidates = []
if last_play['type'] == 'single':
candidates = [[c] for c in hand if c > last_play['rank']]
elif last_play['type'] == 'pair':
pairs = [k for k, v in freq.items() if v >= 2 and k > last_play['rank']]
candidates = [[p, p] for p in pairs]
elif last_play['type'] == 'triple':
triples = [k for k, v in freq.items() if v >= 3 and k > last_play['rank']]
candidates = [[t, t, t] for t in triples]
elif last_play['type'] == 'bomb':
bombs = [k for k, v in freq.items() if v == 4 and k > last_play['rank']]
candidates = [[b]*4 for b in bombs]
if 16 in hand and 17 in hand:
candidates.append([16, 17])
# 选择最小的可用牌
if candidates:
return min(candidates, key=lambda x: (x[0], len(x)))
# 尝试出炸弹
bombs = [k for k, v in freq.items() if v == 4]
if bombs:
return [bombs[0]]*4
if 16 in hand and 17 in hand:
return [16, 17]
return []
# 初始化游戏
deck = create_deck()
random.shuffle(deck)
players = [[], [], []]
for i in range(51):
players[i % 3].append(deck[i])
landlord_cards = deck[51:]
# 随机选择地主
landlord = random.randint(0, 2)
players[landlord].extend(landlord_cards)
players[landlord].sort()
current_player = landlord
last_play = None
passed = 0
while True:
print(f"\n玩家{current_player} 的手牌:{sorted(players[current_player])}")
if current_player == 0: # 人类玩家
while True:
try:
choice = input("出牌(用,分隔)或输入pass: ").strip()
if choice.lower() == 'pass':
play = []
break
play = list(map(int, choice.split(',')))
temp = players[current_player].copy()
for card in play:
temp.remove(card)
if validate_play(play):
break
print("无效出牌!")
except:
print("输入错误!")
else: # 电脑玩家
play = computer_play(players[current_player], last_play)
print(f"电脑出牌:{play}" if play else "电脑选择pass")
# 处理出牌
if play:
play_type = validate_play(play)
if last_play and not compare_plays(last_play, play_type):
print("出牌不符合规则!")
continue
# 移除手牌
for card in play:
players[current_player].remove(card)
last_play = play_type
passed = 0
print(f"玩家{current_player} 出牌:{play} ({play_type['type']})")
# 胜利判定
if not players[current_player]:
print(f"玩家{current_player} 获胜!")
exit()
else:
passed += 1
print(f"玩家{current_player} 选择pass")
# 轮次结束判断
if passed == 2:
last_play = None
passed = 0
print("
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