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小学生Python编程入门-10.函数与海龟编程

itomcoil 2025-06-12 13:19 6 浏览

第三阶段:海龟编程专题

第10章:函数与海龟编程

目标:像指挥魔法小海龟的“咒语库”一样,用函数封装绘图指令,让代码更简洁高效!本章将教你用函数和参数设计个性化图形,成为代码复用小达人!


10.1 封装绘图指令

魔法目标:把重复的绘图指令打包成“魔法咒语集合”(函数),一键调用!
魔法原理

  • 函数定义:用def关键字定义函数,给它起个名字(如draw_square)。
  • 函数调用:输入函数名和参数(如draw_square(100)),就能执行打包好的指令。

魔法咒语

import turtle  

t = turtle.Turtle()  

# 定义画正方形的函数  
def draw_square(size):  
    for _ in range(4):  
        t.forward(size)  
        t.right(90)  

# 调用函数画正方形  
draw_square(100)  

趣味实验

  • 修改函数名为draw_rectangle,添加width和height参数,画不同长宽的矩形!

10.2 参数化图形设计

魔法目标:让函数“听懂”不同指令(参数),画出千变万化的图形!
魔法技巧

  • 必选参数:函数必须接收的参数(如边长size)。
  • 默认参数:给参数设置默认值(如颜色color="red"),调用时可省略。

魔法咒语

# 定义带参数的画圆函数  
def draw_circle(radius, color="red"):  
    t.color(color)  
    t.circle(radius)  

# 调用函数画红色圆  
draw_circle(50)  
# 调用函数画蓝色圆(覆盖默认颜色)  
draw_circle(30, "blue")  

趣味挑战

  • 设计一个“彩虹圆环”函数,循环调用draw_circle,每次颜色递增变化!

10.3 绘制卡通房子项目

魔法目标:用函数组合绘制一栋可爱的卡通房子!
魔法步骤

  1. 画房子主体:调用draw_rectangle函数画长方形。
  2. 画三角形屋顶:自定义函数draw_triangle,用循环画尖顶。
  3. 添加门窗:用circle()画圆形窗户,dot()画门闩。

魔法咒语

import turtle as t

# 画房子主体和门
def draw_house_body(width, height):  
    for _ in range(2):  
        t.forward(width)  
        t.right(90)  
        t.forward(height)  
        t.right(90)  

# 画三角形屋顶  
def draw_roof(base_length):  
    for _ in range(3):  
        t.forward(base_length)  
        t.left(120)  

# 组合调用函数  
t.penup()  
t.goto(-100, 100)  # 先移到合适的起点
t.pendown()  
draw_house_body(200, 230)  # 画房屋主体
draw_roof(200) # 画屋顶

# 下面画门
t.pu() # 同penup()
t.goto(-50,-50) #移到门的左上角位置
t.pd() # 同pendown()
draw_house_body(50, 80) #画门

t.ht() # 隐藏海龟图标
t.done() #保持绘图窗口打开,避免窗口无影响

趣味实验

  • 增加二楼的窗户。

魔法小锦囊

  • 比喻记忆法: 函数 = 魔法咒语的“快捷方式”(输入名字就能触发效果)。 参数 = 咒语的“可变部分”(如颜色、大小可自定义)。
  • 错误急救包函数未定义:检查函数名是否拼写正确,是否在调用前定义。 参数不匹配:确认传入参数的数量和类型是否符合函数要求。

附:海龟指令速查表

指令

作用

def func():

定义函数

func():

调用函数

t.color(c):

设置画笔颜色

t.circle(r):

画半径为r的圆

通过本章,你已经学会了用函数让代码“模块化”!记住:函数是编程世界的积木块

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