《光环5》2月更新“战锤风暴”正式推送“枪林弹雨”模式即将到来
itomcoil 2025-07-24 18:46 5 浏览
今天(2月25日)微软和343工作室正式向Xboxone玩家推送了《光环5》的2月更新补丁“战锤风暴Hammer Storm”。本次更新包括了1张全新Arena竞技场地图Torque;3个全新游戏模式:围绕“抢球”玩法而设计的“Assault和Grifball模式“以及可随机更换武器的”杀手嘉年华Fiesta Slayer“模式;新增武器重力锤GRAVITY HAMMER、光环战斗进化的M6D手枪、2把FURY、BLISSFUL SLUMBER星盟卡宾枪;6套全新装甲;全新“LAST DAWN”人类武器皮肤;新的站姿、刺杀动作、徽章及全新可用配色。
本次更新的内容可以说非常丰富,补丁容量也高达到4.5G,在本次更新之后《光环5》的容量已经超过70个G,而包含4代作品的《光环合集》也只不过65G左右。
除此之外343工作室还公布了未来几个月的《光环5》更新计划,他们将是“子午星幽灵Ghosts of Meridian”、“致远星的记忆Memories of Reach”以及“狂野疣猪号Hog Wild”。此外在《光环3:地狱伞兵ODST》中经典的“枪林弹雨Firefight”模式也将会加入到《光环5》的Warzone战区模式中。
“战锤风暴Hammer Storm”官方更新中英对照说明如下,完整内容详见下图:
多人模式Multiplayer:
新增竞技场地图:TorgueNew Arena map added: Torque
竞技场新增3个新模式: Grifball、Assult 和FiestaSlayer
New game types added to Arena: Grifball, Assault, and Fiesta Slayer
新增武器重力锤Gravity Hammer (战区、竞技场、Forge编辑器支持)
Gravity Hammer added to Warzone, Arena, and Forge
新增武器《光环:战斗进化》M6D手枪(战区、Forge编辑器支持)
Halo: Combat Evolved M6D Pistol added to Warzone and Forge
玩家在战区模式中不能再re-roll随机武器REQ
Players can no longer “re-roll” random weapon REQs in Warzone
更严格管理玩家暂离问题
Implemented stricter idle boot duration period
修复使用Halo2战斗步枪不显示武器icon和完美击杀奖章的BUG
Fixed an issue with kill feed not showing weapon icon and Perfect Kill medal for the Halo 2 Battle Rifle
修复摧毁螳螂号Mantis后不奖励奖章的BUG
Fixed an issue where the Mantis Destroyed medal was not being awarded for destroying a Mantis
沙盒Sandbox:
优化幽灵号、猫鼬号、疣猪号操控性,减少侧翻
Made handling improvements to the Ghost, Mongoose, and Warthog to reduce their proneness to flipping over
优化磁轨炮Railgun射击连续性和射速、可点射
To improve consistency, Railgun projectile speed has been increased and is now hitscan
优化高斯炮Gauss Cannon射速、可点射
The projectile speed of Gauss Cannon has been increased, and is now hitscan
修复第1人称视角扫射后视角偏离的BUG
Fixed an issue where the first person camera lowered a few pixels after ending a strafe
修复左手玩家持机枪冲刺的BUG
Fixed an issue that allowed legacy or legacy southpaw players to sprint while holding turrets
修复Halo2战斗步枪准星不稳的BUG
Fixed an issue with the Halo 2 Battle Rifle that caused the reticle to shake when firing rapidly while descoped
修复近战跃起后不能使用Ground Pound的BUG
Fixed an issue where players could not perform a Ground Pound after jumping off of a ledge while performing a melee
修复螳螂号传送动画视觉BUG
Fixed an issue where the Mantis appeared to teleport when being observed from a distance while a player entered the vehicle
修复Overshield护盾消耗错误的BUG
Fixed a bug where equipping an Overshield when standard shields are popped results in the Overshield bar depleting incorrectly
用户界面User Interface:
火力小组创建者现显示为绿色,方便进行区分
Changed Player Markers for Fireteam members in matchmade games to green to distinguish them from other friendly players
新增“全部静音”选项
Added “Mute All” toggle option in lobby
武器、头盔和徽章染色优化,颜色从32种增加至60种
Expanded and restructured color palette from 32 to 60 colors for Armors, Helmets, and Emblems
徽章配色现有为主色、副色和三级底色
Added Primary, Secondary, and Tertiary color options for emblems
新增True Light动画徽章
Added support for animated emblems, such as True Light
修复玩家加入游戏中计分错误
Fixed issues with the in-game scoreboard after players have joined a match in progress
现在在同一火力小组,队友“spectateable”状态也可显示
Even when in a Fireteam, players can now see when another player is “spectateable”
修复玩家等级进度显示BUG
Other player’s SR progress now updates correctly on the large nameplate in the PGCR
修离开大厅时的延迟和消息BUG
Fixed delay and message prompt when attempting to leave a lobby
提升打开REQ卡包的动画效果
Improved performance during the processing and opening of REQ packs
提升HaloWaypoint.com官网REQ页面表现
Improved stability around REQ actions performed on HaloWaypoint.com
其他方面的修复还包括提升游戏稳定性以及网络、剧场CG、Forge编辑器等方面的BUG修复。
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