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Python处理图像_python怎么图像处理

itomcoil 2025-08-31 00:00 3 浏览

入门知识

  1. 颜色。如果你有使用颜料画画的经历,那么一定知道混合红、黄、蓝三种颜料可以得到其他的颜色,事实上这三种颜色就是美术中的三原色,它们是不能再分解的基本颜色。在计算机中,我们可以将红、绿、蓝三种色光以不同的比例叠加来组合成其他的颜色,因此这三种颜色就是色光三原色。在计算机系统中,我们通常会将一个颜色表示为一个 RGB 值或 RGBA 值(其中的 A 表示 Alpha 通道,它决定了透过这个图像的像素,也就是透明度)。

名称

RGB值

名称

RGB值

White(白)

(255, 255, 255)

Red(红)

(255, 0, 0)

Green(绿)

(0, 255, 0)

Blue(蓝)

(0, 0, 255)

Gray(灰)

(128, 128, 128)

Yellow(黄)

(255, 255, 0)

Black(黑)

(0, 0, 0)

Purple(紫)

(128, 0, 128)

  1. 像素。对于一个由数字序列表示的图像来说,最小的单位就是图像上单一颜色的小方格,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,而这些一小方格的颜色和位置决定了该图像最终呈现出来的样子,它们是不可分割的单位,我们通常称之为像素(pixel)。每一个图像都包含了一定量的像素,这些像素决定图像在屏幕上所呈现的大小,大家如果爱好拍照或者自拍,对像素这个词就不会陌生。

用Pillow处理图像

Pillow 是由从著名的 Python 图像处理库 PIL 发展出来的一个分支,通过 Pillow 可以实现图像压缩和图像处理等各种操作。可以使用下面的命令来安装 Pillow。

pip install pillow
from PIL import Image

# 读取图像获得Image对象
image = Image.open('a.jpeg')
# 通过Image对象的format属性获得图像的格式
print(image.format) # JPEG
# 通过Image对象的size属性获得图像的尺寸
print(image.size)   # (500, 750)
# 通过Image对象的mode属性获取图像的模式
print(image.mode)   # RGB
# 通过Image对象的show方法显示图像
# image.show()

# 剪裁图像
# 通过Image对象的crop方法指定剪裁区域剪裁图像
# image.crop((80, 20, 310, 360)).show()

# 生成缩略图
# 通过Image对象的thumbnail方法生成指定尺寸的缩略图
image.thumbnail((128, 128))
image.show()


# 旋转和翻转
image = Image.open('a.jpeg')
# 使用Image对象的rotate方法实现图像的旋转
image.rotate(45).show()
# 使用Image对象的transpose方法实现图像翻转
# Image.FLIP_LEFT_RIGHT - 水平翻转
# Image.FLIP_TOP_BOTTOM - 垂直翻转
image.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM).show()

# 操作像素
for x in range(80, 310):
    for y in range(20, 360):
        # 通过Image对象的putpixel方法修改图像指定像素点
        image.putpixel((x, y), (128, 128, 128))
image.show()




# 滤镜效果
from PIL import ImageFilter

# 使用Image对象的filter方法对图像进行滤镜处理
# ImageFilter模块包含了诸多预设的滤镜也可以自定义滤镜
image.filter(ImageFilter.CONTOUR).show()

Pillow绘图

Pillow 中有一个名为ImageDraw的模块,该模块的Draw函数会返回一个ImageDraw对象,通过ImageDraw对象的arc、line、rectangle、ellipse、polygon等方法,可以在图像上绘制出圆弧、线条、矩形、椭圆、多边形等形状,也可以通过该对象的text方法在图像上添加文字。

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont

# 创建一个新的空白图像 (800x600 像素,白色背景)
width, height = 800, 600
image = Image.new('RGB', (width, height), 'white')

# 创建一个可以在图像上绘制的 Draw 对象
draw = ImageDraw.Draw(image)

# 1. 绘制矩形 (红色边框,不填充)
draw.rectangle([50, 50, 250, 200], outline='red', width=3)

# 2. 绘制填充矩形 (蓝色填充)
draw.rectangle([300, 50, 500, 200], fill='blue')

# 3. 绘制椭圆 (绿色边框,黄色填充)
draw.ellipse([50, 250, 250, 400], outline='green', fill='yellow', width=2)

# 4. 绘制线条 (紫色,5像素宽)
draw.line([300, 250, 500, 400], fill='purple', width=5)

# 5. 绘制多边形 (橙色边框,浅蓝色填充)
points = [(550, 50), (700, 150), (650, 300), (500, 250)]
draw.polygon(points, outline='orange', fill='lightblue', width=2)

# 6. 绘制圆弧 (红色,从30度到270度)
draw.arc([50, 450, 250, 550], start=30, end=270, fill='red', width=3)

# 7. 添加文字 (需要指定字体)
try:
    # 尝试加载系统字体
    font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 24)
except:
    # 如果找不到字体,使用默认字体
    font = ImageFont.load_default()

draw.text((300, 450), "Hello, Pillow!", fill='black', font=font)

# 8. 添加大号彩色文字 (使用不同颜色)
large_font = ImageFont.truetype("arial.ttf", 40) if font != ImageFont.load_default() else ImageFont.load_default()
draw.text((300, 500), "ImageDraw Demo", fill=(255, 0, 128), font=large_font)

# 保存图像
image.save('draw_demo.png')
print("图像已保存为 draw_demo.png")

# 显示图像
image.show()

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