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Python 聊天工具界面增强版V1_python聊天交互界面

itomcoil 2025-09-13 01:13 2 浏览

利用tkinter,Thread,socket编写聊天工具界面版本

代码过多,只提供server上的源码,如有需要client端源码,可以加关注留言提供

client:

新支持功能:

1,注销账号。

2,添加新用户(固定)。

3,用户信息显示。

4,账号退出。

5,界面划分。

6,朋友账号显示。

7,聊天信息按钮(功能待实现)

8,Menu button的显示。

上版本支持功能:

1,web登录。

2,账号认证

3,账号注册

4,信息发送。

5,信息显示

server:

新增加功能:

1,账号新朋友添加功能。

2,账号老朋友记录。

3,注销功能时,删除server上账号信息。

4,添加朋友时判断。

上版本支持功能:

1,web启动server。

2,登录信息显示。

3,账号保存。

4,账号认证。

5,信息转发。

Server代码:

import tkinter as tk
import socket, threading
import pickle
from collections import defaultdict
import os
window = tk.Tk()  # 创建主窗口
window.title('Fiona Server')
window.geometry("400x400+200+20")
users = {}  # 用户字典,也可以连接数据库
def run(ck, ca):
    userName = ck.recv(1024).decode()  # 接受客户端发送的信息以1k作为单位这里接受到的信息为byte类型
    users[userName.split("登录")[0]] = ck  # 解码并储存用户的信息
    with open("usrs_info.pickle", "rb") as usr_file:
        exist_usrs_info = pickle.load(usr_file)
    if "登录" in userName:
        account = userName.split("登录")
        exist_usrs_info = defaultdict(str, exist_usrs_info)
        if exist_usrs_info[account[0]] == account[1]:
            ck.sendall("登录成功,可以嗨了\n".encode())
            info = account[0] + "登录成功\n"
            users[userName.split("登录")[0]] = ck
            print(users)
        elif exist_usrs_info[account[0]] != account[1]:
            ck.sendall("密码认证失败\n".encode())
            ck.close()
            info = account[0] + "认证失败\n"
        else:
            ck.sendall("没有你的账号,请先注册\n".encode())
            ck.close()
    elif "注册" in userName:
        account = userName.split("注册")
        exist_usrs_info[account[0]] = account[1]
        with open("usrs_info.pickle", "wb") as usr_file:
            pickle.dump(exist_usrs_info, usr_file)
        ck.sendall("注册成功,请重新登录\n".encode())
        print("open1")
        f = open("{user}_friend_info.txt".format(user=account[0]),"ab+")
        f.write(("Old Friend List :\n;").encode())
        f.close()
        ck.close()
        info = account[0] + "注册成功\n"
        print(users)
    elif not userName:
        ck.close()
        print(users)
    text.insert(tk.INSERT, info)
    while True:
        rData = ck.recv(1024)  # 接受客户端发送的信息以1k作为单位这里接受到的信息为byte类型
        dataStr = rData.decode("utf-8")

        if "del" in dataStr:
            account = dataStr.split("del")
            if exist_usrs_info[account[0]] == account[1]:
                del exist_usrs_info[account[0]]
                with open("usrs_info.pickle", "wb") as usr_file:
                    pickle.dump(exist_usrs_info, usr_file)
                if os.path.exists("{user}_friend_info.txt".format(user=account[0])):
                    print("The file exist")
                    os.remove("{user}_friend_info.txt".format(user=account[0]))
                else:
                    print("The file does not exist")
                ck.close()
            else:
                break
        elif "getoldfriend" in dataStr:

            account = dataStr.split("getoldfriend")
            print(account[0])
            print("open1")
            with open("{user}_friend_info.txt".format(user=account[0]), "r") as usr_file:
                your_friend_info = usr_file.read()
                print(your_friend_info)
            ck.sendall(your_friend_info.encode())

        elif "addfriend" in dataStr:
            account = dataStr.split("addfriend")
            f = open("{user}_friend_info.txt".format(user=account[0]), "rb+")
            data = f.read().decode()
            if ";"+account[1]+";" in data:
                ck.sendall("朋友{account}已經存在,不需要添加!\n".format(account=account[1]).encode())
            else:
                with open("usrs_info.pickle", "rb") as usr_file:
                    exist_usrs_info = pickle.load(usr_file)
                if account[1] in exist_usrs_info:
                    f.write(("{account};".format(account=account[1])).encode())
                    ck.sendall("朋友: {account} 已添加!\n".format(account=account[1]).encode())
                else:
                    ck.sendall("朋友: {account}不存在!\n".format(account=account[1]).encode())
            f.close()

        else:
            infolist = dataStr.split(":")  # 分割字符串从而得到所要发送的用户名和客户端所发送的信息
            users[infolist[0]].send((userName + ":" + infolist[1] + "\n").encode("utf-8"))        # 要发送信息的客户端向目标客户端发送信息

def start():
    ipStr = eip.get()  # 从输入端中获取ip
    portStr = eport.get()  # 从输入端中获取端口,注意端口取得时候不能被占用(可以取8080,9876,等)
    server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # socked所准守ipv4或ipv6,和相关协议的
    server.bind((ipStr, int(portStr)))  # 绑定ip和端口号!!!1:注意输入的端口号是str型而这里的要传入int型
    server.listen(10)  # 设置监听,和设置连接的最大的数量
    printStr = "服务器启动成功\n"  # ,是否连接成功
    text.insert(tk.INSERT, printStr)  # 显示在信息窗口中
    while True:  # 这里用死循环是因为模拟的服务器要一直运行
        ck, ca = server.accept()  # 接受所连接的客户端的信息
        t = threading.Thread(target=run, args=(ck, ca))  # 每连接一个客户端就开启一个线程
        t.start()  # 开启线程
def startSever():
    s = threading.Thread(target=start)  # 启用一个线程开启服务器
    s.start()  # 开启线程

# 下面是关于界面的操作

labelIp = tk.Label(window, text='Server IP').grid(row=0, column=0)
labelPort = tk.Label(window, text='Connect port').grid(row=1, column=0)
eip = tk.Variable()
eport = tk.Variable()
eip.set("192.168.68.202")
eport.set(8001)
entryIp = tk.Entry(window, textvariable=eip).grid(row=0, column=1)
entryPort = tk.Entry(window, textvariable=eport).grid(row=1, column=1)
button = tk.Button(window, text="启动", command=startSever).grid(row=2, column=0)
text = tk.Text(window, height=5, width=30)
labeltext = tk.Label(window, text='连接消息').grid(row=3, column=0)
text.grid(row=200, column=1)
window.mainloop()

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