python3的pickle模块的认识、学习和2个实例说明
itomcoil 2024-12-07 13:24 84 浏览
1.pickle模块
1.1 只能在python中使用,python中几乎所有的数据类型(列表,字典,集合,类等)都可以用pickle来序列化。
1.2 pickle提供了一个简单的持久化功能。可以将对象以文件的形式存放在磁盘上。
1.3 pickle序列化后的数据,可读性差,人一般无法识别。
2.如将资料pickle以二进制形式保存在txt中,是无法识别的,比如
打开后为:
会出现图1
只读的,且不显示内容,其显示的英文也是无法复制的。
3.pickle的函数
3.1 dumps() 函数
3.1.1 dumps(object) 返回一个字符串,它包含一个 pickle 格式的对象。
3.1.2 dump(object, file) 将对象写到文件,这个文件可以是实际的物理文件,但也可以是任何类似于文件的对象,这个对象具有 write() 方法,可以接受单个的字符串参数。
3.2 loads() 函数
3.2.1 loads(string) 返回包含在 pickle 字符串中的对象;
3.2.2 load(file) 返回包含在 pickle 文件中的对象。
3.3 介绍:
3.3.1
缺省情况下, dumps() 和 dump() 使用可打印的 ASCII 表示来创建 pickle。
两者都有一个 final 参数(可选),如果为 True ,则该参数指定用更快以及更小的二进制表示来创建 pickle。
3.3.2
loads() 和 load() 函数自动检测 pickle 是二进制格式还是文本格式。
4.pickle 模块及其同类模块 cPickle 向 Python 提供了 pickle 支持。
4.1模块 cPickle是用 C 编码的,它具有更好的性能,对于大多数应用程序,推荐使用该模块。
如:import cPickle as pickle
4.2 python3x中
如:import _pickle as cPickle
4.3 即在python3中没有cPickle模块,即cPickle模块移除了。
图2
5.举例一:
5.1代码如下:
import pickle as p
slf = 'fruit.txt'
fruit = ['watermelon', 'apple', 'pear']
f = open(slf, 'wb') #二进制打开写入
p.dump(fruit, f) #以二进制方式写入数据
f.close()
del fruit # 删除原来的fruit.txt内容
f = open(slf, 'rb') #再打开这个文件,以二进制只读形式
b = p.load(f) #加载文件内容
print(b) #打印出来
5.2 fruit.txt文件就是一个二进制文件,打开后如图1
5.3 上述代码执行后:
['watermelon', 'apple', 'pear']
6.举例二:
6.1 一个登录界面:python3+tkinter+pickle+messagebox
6.2 代码如下:
import tkinter as tk
import tkinter.messagebox
import pickle
window = tk.Tk() # 创建登录首页的窗口
window.title('欢迎登录xxx!') #标题
window.geometry('800x400+500+0') #大小和位置
#登录首页的标签和文本框
tk.Label(window, text='欢迎!请输入您的账号密码!', font=('Arial', 10)).pack()
tk.Label(window, text='通行证账号:', font=('Arial', 10)).place(x=50, y=100)
tk.Label(window, text='密 码:', font=('Arial', 10)).place(x=50, y=150)
e_u = tk.Entry(window, show=None, font=('Arial', 10))
e_u.place(x=250, y=100)
e_p = tk.Entry(window, show='*', font=('Arial', 10))
e_p.place(x=250, y=150)
user_info={} # 定义一个user_info的空的字典,及变量声明,很关键
# 登录函数
def sign_in():
global user_p
fr = open('userdate.txt', 'rb') #打开文件和目录,可以设置
user_info = pickle.load(fr) #pickle模块的导出
fr.close()
flag = 1
if e_u.get() == '':
flag = 0
tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入通行证账号不能为空!')
i = 0
flag_1 = 0
for key in user_info: # 遍历用户信息
if (key == e_u.get()) & (flag == 1):
flag_1 = 1
user_p = user_info[key]
break
i += 1
if (i == len(user_info)) & (flag == 1):
tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='通行证账号不存在')
if flag_1 == 1: # 密码判断
if e_p.get() == '': # 判断用户所输入密码是否为空
tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入密码不能为空!')
elif user_p == e_p.get(): # 判断用户所输入密码与从用户信息文件中取出的密码是否相同
tkinter.messagebox.showinfo(title='恭喜您!', message='登陆成功!')
window.quit() # 登陆成功,关闭根窗口
else:
tkinter.messagebox.showwarning(title='抱歉', message='密码有误,请重新输入!')
def b_register(): # 注册函数
def register():
# 通行证账号检测
flag_2 = 1 # 设定标志位(标志:用户输入的通行证账号是否为空)
if e_register_u.get() == '': # 判断用户输入的通行证账号是否为空
flag_2 = 0
tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入通行证账号不能为空!')
flag_3 = 1 # 设定标志位(标志:用户输入的通行证账号是否已被注册)
#for key in user_info: # 遍历用户信息
for key in user_info:
if (key == e_register_u.get()) & (flag_2 == 1): # 若用户输入的通行证账号不为空,且遍历到的账号信息与输入的相同
flag_3 = 0
tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='该通行证账号已注册!')
#密码检测
flag_4 = 1 # 设定标志位(标志:用户输入密码是否为空)
if (e_register_p.get() == '') & (flag_2 == 1): # 若用户输入的通行证账号不为空,且输入的密码为空
flag_4 = 0
tkinter.messagebox.showerror(title='抱歉!', message='输入密码不能为空!')
if (e_register_p.get() != e_register_np.get()) & (flag_3 == 1): #判断两次密码输入是否一致
tkinter.messagebox.showwarning(title='抱歉', message='两次密码输入不一致,请重新输入!')
# 两次密码输入一致,进行下面操作
if (e_register_p.get() == e_register_np.get()) & (flag_2 == 1) & (flag_3 == 1) & (flag_4 == 1):
user_info[e_register_u.get()] = e_register_p.get() # 将输入的账号、密码存储在字典中
fw = open('userdate.txt', 'wb') # 以二进制方式打开一个文件(只写)
pickle.dump(user_info, fw) # 使用dump()将数据序列化到文件中
fw.close() # 关闭文件
tkinter.messagebox.showinfo(title='恭喜您!', message='注册成功!')
window_register.destroy() # 关闭注册窗口
window_register = tk.Toplevel(window) #注册界面窗口
window_register.title('Register Window')
window_register.geometry('1000x800+500+0')
# 在注册窗口的标签和文本框设置
tk.Label(window_register, text='通行证账号:', font=('Arial', 10)).place(x=25, y=50)
tk.Label(window_register, text='密 码:', font=('Arial', 10)).place(x=25, y=100)
tk.Label(window_register, text='确 认 密 码:', font=('Arial', 10)).place(x=25, y=160)
e_register_u = tk.Entry(window_register, show=None, font=('Arial', 10)) # 输入注册账号信息的Entry控件
e_register_u.place(x=170, y=50)
e_register_p = tk.Entry(window_register, show=None, font=('Arial', 10)) # 输入注册密码信息的Entry控件
e_register_p.place(x=170, y=100)
e_register_np = tk.Entry(window_register, show=None, font=('Arial', 10)) # 第二次输入注册密码信息的Entry控件
e_register_np.place(x=170, y=160)
# 在注册窗口上建立一个按键
b_sign_in_register = tk.Button(window_register, text='确认注册', font=('Arial', 10), command=register).place(x=180, y=220)
# 首页登录的按钮,第一个窗口的
b_sign_in = tk.Button(window, text='登录', font=('Arial', 10), command=sign_in).place(x=250, y=220)
b_register = tk.Button(window, text='注册', font=('Arial', 10), command=b_register).place(x=450, y=220)
window.mainloop() # 主窗口循环显示
6.3 效果如图gif:
6.4 userdate.txt,图3
打开后看不到内容,如图1
出现一行英文
7.pickle模块的可移植性
从空间和时间上说,Pickle 是可移植的。换句话说,pickle 文件格式独立于机器的体系结构,这意味着,例如,可以在 Linux 下创建一个 pickle,然后将它发送到在 Windows 或 Mac OS 下运行的 Python 程序。
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