前端案例·程序员的浪漫:流星雨背景
itomcoil 2025-09-21 16:26 9 浏览
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(1)方式1:简单版本
【1】先看实现效果
【2】再看完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<!--
CSS部分:
body设置为黑色背景,并隐藏溢出内容。
.meteor类定义了流星的样式,使用linear-gradient实现流星的渐变效果。
@keyframes meteor定义了流星从屏幕顶部移动到底部的动画,并逐渐消失。
JavaScript部分:
createMeteor函数用于创建流星元素,并设置其初始位置和动画持续时间。
setInterval(createMeteor, 500)每隔500毫秒创建一个新的流星元素。
当流星动画结束时,使用animationend事件监听器将其从DOM中移除,以避免内存泄漏。
-->
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>流星雨特效</title>
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
background-color: #000;
}
.meteor {
position: absolute;
width: 2px;
height: 100px;
background: linear-gradient(to bottom, rgba(255, 255, 255, 0), rgba(255, 255, 255, 1));
animation: meteor 1s linear infinite;
}
@keyframes meteor {
0% {
transform: translateY(-100px) rotate(-45deg);
opacity: 1;
}
100% {
transform: translateY(100vh) rotate(-45deg);
opacity: 0;
}
}
</style>
</head>
<body>
<script>
function createMeteor() {
const meteor = document.createElement('div');
meteor.className = 'meteor';
meteor.style.left = Math.random() * window.innerWidth + 'px';
meteor.style.animationDuration = Math.random() * 2 + 5 + 's';
document.body.appendChild(meteor);
meteor.addEventListener('animationend', () => {
document.body.removeChild(meteor);
});
}
setInterval(createMeteor, 500);
</script>
</body>
</html>
(2)方式2:升级版本
【1】先看实现效果
【2】再看实现思路
- CSS部分:
body设置为黑色背景,并隐藏溢出内容。.meteor类定义了流星的样式,使用linear-gradient实现流星的渐变效果。@keyframes meteor定义了流星从左上角移动到右下角的动画,并逐渐消失。 - JavaScript部分:
createMeteor函数用于创建流星元素,并设置其初始位置和动画持续时间。setInterval(createMeteor, 500)每隔500毫秒创建一个新的流星元素。 - 当流星动画结束时,使用animationend事件监听器将其从DOM中移除,以避免内存泄漏。
【3】最后完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>流星雨特效</title>
<!--
CSS部分:
body设置为黑色背景,并隐藏溢出内容。
.meteor类定义了流星的样式,使用linear-gradient实现流星的渐变效果。
@keyframes meteor定义了流星从左上角移动到右下角的动画,并逐渐消失。
JavaScript部分:
createMeteor函数用于创建流星元素,并设置其初始位置和动画持续时间。
setInterval(createMeteor, 500)每隔500毫秒创建一个新的流星元素。
当流星动画结束时,使用animationend事件监听器将其从DOM中移除,以避免内存泄漏。
-->
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
background-color: #000;
}
.meteor {
position: absolute;
width: 2px;
height: 100px;
background: linear-gradient(to bottom right, rgba(255, 255, 255, 0), rgba(255, 255, 255, 1));
animation: meteor 1s linear infinite;
}
@keyframes meteor {
0% {
/* 左上角 */
transform: translate(0, 0) rotate(-45deg);
opacity: 1;
}
100% {
/* 右下角 */
transform: translate(100vw, 100vh) rotate(-45deg);
opacity: 0;
}
}
</style>
</head>
<body>
<script>
// 控制流星的数量,避免随着时间越来越密集的出现流星
let count = 30;
function createMeteor() {
const meteor = document.createElement('div');
meteor.className = 'meteor';
meteor.style.left = Math.random() * window.innerWidth + 'px';
meteor.style.top = Math.random() * window.innerHeight + 'px';
meteor.style.animationDuration = Math.random() * 2 + 3 + 's';
count = document.body.children.length;
if (count <= 30) {
document.body.appendChild(meteor);
}
meteor.addEventListener('animationend', () => {
document.body.removeChild(meteor);
});
}
setInterval(createMeteor, 500);
</script>
</body>
</html>
(3)方式3:美化版本
【1】先看实现效果
【2】再看实现思路
- CSS部分:
body设置为黑色背景,并隐藏溢出内容。.star类定义了星星的样式,使用border-radius实现圆形,并使用@keyframes twinkle实现星星闪烁的动画。.meteor类定义了流星的样式,使用linear-gradient实现流星的渐变效果。@keyframes meteor定义了流星从左上角移动到右下角的动画,并逐渐消失。 - JavaScript部分:
createStar函数用于创建星星元素,并设置其初始位置和动画持续时间。createMeteor函数用于创建流星元素,并设置其初始位置和动画持续时间。setInterval(createMeteor, 500)每隔500毫秒创建一个新的流星元素。当流星动画结束时,使用animationend事件监听器将其从DOM中移除,以避免内存泄漏。 - 在页面加载时,创建100颗星星。
【3】最后完整源码
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>流星雨与星光闪闪特效</title>
<!--
CSS部分:
body设置为黑色背景,并隐藏溢出内容。
.star类定义了星星的样式,使用border-radius实现圆形,并使用@keyframes twinkle实现星星闪烁的动画。
.meteor类定义了流星的样式,使用linear-gradient实现流星的渐变效果。
@keyframes meteor定义了流星从左上角移动到右下角的动画,并逐渐消失。
JavaScript部分:
createStar函数用于创建星星元素,并设置其初始位置和动画持续时间。
createMeteor函数用于创建流星元素,并设置其初始位置和动画持续时间。
setInterval(createMeteor, 500)每隔500毫秒创建一个新的流星元素。
当流星动画结束时,使用animationend事件监听器将其从DOM中移除,以避免内存泄漏。
在页面加载时,创建100颗星星。
-->
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
background-color: #000;
position: relative;
}
.star {
position: absolute;
width: 2px;
height: 2px;
background-color: #fff;
border-radius: 50%;
animation: twinkle 1s infinite alternate;
}
@keyframes twinkle {
0% {
opacity: 0.5;
}
100% {
opacity: 1;
}
}
.meteor {
position: absolute;
width: 2px;
height: 100px;
background: linear-gradient(to bottom right, rgba(255, 255, 255, 0), rgba(255, 255, 255, 1));
animation: meteor 1s linear infinite;
}
@keyframes meteor {
0% {
transform: translate(0, 0) rotate(-45deg);
opacity: 1;
}
100% {
transform: translate(100vw, 100vh) rotate(-45deg);
opacity: 0;
}
}
</style>
</head>
<body>
<script>
function createStar() {
const star = document.createElement('div');
star.className = 'star';
star.style.left = Math.random() * window.innerWidth + 'px';
star.style.top = Math.random() * window.innerHeight + 'px';
star.style.animationDuration = Math.random() * 2 + 1 + 's';
document.body.appendChild(star);
}
function createMeteor() {
const meteor = document.createElement('div');
meteor.className = 'meteor';
meteor.style.left = Math.random() * window.innerWidth + 'px';
meteor.style.top = Math.random() * window.innerHeight + 'px';
meteor.style.animationDuration = Math.random() * 2 + 1 + 's';
document.body.appendChild(meteor);
meteor.addEventListener('animationend', () => {
document.body.removeChild(meteor);
});
}
// 创建星星
for (let i = 0; i < 100; i++) {
createStar();
}
// 创建流星
setInterval(createMeteor, 500);
</script>
</body>
</html>
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