FBMemoryProfiler基础教程_fb文件
itomcoil 2025-10-02 01:00 10 浏览
FBMemoryProfiler是Facebook开源的一款用于分析iOS内存使用和检测循环引用的工具库。
在上一篇《在iOS上自动检测内存泄露》中,Facebook讲解了FBMemoryProfiler的核心原理。鉴于有人在评论里问怎么使用,我这里就简单介绍一下。
安装
CocoaPods
建议使用Cocoapods安装,只需要在pod文件中,添加这么一句就行:
pod 'FBMemoryProfiler'
FBMemoryProfiler最低支持iOS 8,所以如果你的pod文件上最低要求是6或者7的话,是无法直接安装的。所以,建议在开发分支或者如果你有多个target的话,在开发的target上添加FBMemoryProfiler,在生产的target上不需要添加FBMemoryProfiler。
我一般习惯于有两个target,一个用于开发,里面可能会包含Reveal、蒲公英等的库,而这在生产包中是不必要的,另一个用于生产,只用于打生产包。
所以我的pod文件可能是这样的:
# Uncomment this line to define a global platform for your project platform :ios, '8.0' # Uncomment this line if you're using Swift # use_frameworks! target 'FBMemoryProfilerTest' do end target 'FBMemoryProfilerTest_Dev' do pod 'FBMemoryProfiler' end
安装成功之后,打开对于的.xcworkspace文件即可。
Carthage
如果你的app从iOS 8开始支持的话,你可以使用Carthage来安装。
在创建的Cartfile文件中添加:
github "facebook/FBMemoryProfiler"
之后,运行carthage update --configuration Debug即可。
因为我的app要从iOS 6开始支持,所以我没有使用这个。
嵌入代码
首先,要在main.m中添加FBRetainCycleDetector的hook,同时,也要开启FBAllocationTracker的生成追踪:
#import
我习惯于添加一个DEBUG标识符,只在Debug状态才开启FBMemoryProfiler。当然,你可以不需要。
之后,我们要在AppDelegate.m的application:
didFinishLaunchingWithOptions:中嵌入FBMemoryProfiler的创建代码:
#if DEBUG #import
其中,插件是可以不开启的,如果你不想开启的话,你可以这么写:
FBMemoryProfiler *memoryProfiler = [FBMemoryProfiler new]; [memoryProfiler enable];
插件主要是用来进行过滤、去重或者输出、存储等操作的,毕竟如果不开启插件的话,只能通过在手机、模拟器上点击屏幕来看内存泄露,而如果自定义log插件的话,可以将捕获到的内存泄露输出到控制台或者文件中。
比如说,我们可以自定义一个RetainCycleLoggerPlugin,使用FBMemoryProfilerPluggable协议,重写
memoryProfilerDidFindRetainCycles:方法:
- (void)memoryProfilerDidFindRetainCycles:(NSSet *)retainCycles
{
if (retainCycles.count > 0)
{
NSLog(@"\nretainCycles = \n%@", retainCycles);
}
}当FBRetainCycleDetector找到循环引用之后,就会调用到上面的方法,但是,retainCycles可能是个空集合,所以这里可以过滤一下。
我在测试我的app的时候,发现这样一个问题:
我确信这里没有因为我而导致的循环引用,但是FBRetainCycleDetector在这里检测到了这个环,这里的主要问题在于_subviewCache,这是苹果的机制,但是并不会造成内存泄露。对于这种情况,我们需要将它过滤出去。
除此之外,还有一个Timer的问题,因为一般情况下,Timer会强引用target,所以可能导致内存泄露,如果你确信没有问题的话,可以关闭对Timer的检测。
过滤代码类似于这种:
NSArray *filters = @[FBFilterBlockWithObjectIvarRelation([UIView class], @"_subviewCache")]; FBObjectGraphConfiguration *configuration = [[FBObjectGraphConfiguration alloc] initWithFilterBlocks:filters shouldInspectTimers:YES]; memoryProfiler = [[FBMemoryProfiler alloc] initWithPlugins:@[[CacheCleanerPlugin new], [RetainCycleLoggerPlugin new]] retainCycleDetectorConfiguration:configuration]; [memoryProfiler enable];
我们只需要设置一个过滤数组,然后添加到FBMemoryProfiler的Configuration中即可。
对于你确信没有问题或者不想修改的问题,你可以在Configuration中直接过滤掉。
比如:
NSArray *filters = @[FBFilterBlockWithObjectIvarRelation([UIPanGestureRecognizer class], @"_internalActiveTouches")];
如果你有CI的需要,你可以在代理中输出log到文本,之后传出到服务器上。
运行
具体操作可以参考Facebook的视频,上一篇译文中也有给出。
代码
git clone 之后需要 pod install 一下,才可以运行。
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