Photoshop 2020 —— 修改图像大小
itomcoil 2024-12-08 14:45 33 浏览
通过修改图像大小,重点理解重新采样的作用!
根据需求自定义图像的大小!
图像大小,1.38M;
尺寸,1025像素x469像素;像素为单位,指明了图像的像素尺寸,它也固定了图像大小;
调整为:
宽高,不想约束比例,取消激活链接符号;
分辨率,影响像素的密度,间接影响像素的总量;
重新采样,ps运用某种算法,重新生成像素;
如果要修改像素尺寸,默认是勾选;
取消勾选,意味着像素不能改变,像素的总数不会变了!
注意:细节不具体展开,详见之前的学习笔记;
需求:打印图像(10cmx10cm,分辨率300ppi)
原图,宽度和高度的单位改为厘米的大小,21.7和9.93cm;
像素尺寸不能变(前提条件)
所以要取消重新采样;
这时,宽度和高度和分辨率会联动已满足像素尺寸不变的前提;
此时,修改宽高没法满足同时设置为10cm;(约定比例锁上了);
勾选重新采样,像素单位可以使用,可以取消约定比例,宽,高,分辨率单独设置;
像素尺寸:1181x1181
像素总数就等于1181x1181=1394761;
分辨率300ppi
3.937x300x3.937x300=1394997.21
(计算的误差,存在于小数点取几位,关系还是成立的)
图像总像素=宽(像素)x高(像素)
图像总像素=宽(英寸)x分辨率x高(英寸)x分辨率
小结:
不勾选重新采样,ps可以不对图像重新采样,但不能增加或减少像素;(像素尺寸不能改变)
提高分辨率到300
提高分辨率,相当于单位面积内的像素数要增多,在像素总数不变的情况下,只能减少像素的所谓"个头";个头减少了,所占用的空间就变小了;
结论:像素尺寸不变的情况下,提高分辨率,打印尺寸变小;
降低分辨率到90
结论:像素尺寸不变的情况下,降低分辨率,打印尺寸变大;
勾选重新采样
分辨率不变,提高打印尺寸:
结论:分辨率不变,提高打印尺寸,像素尺寸变大,画质变模糊;
(按照正常逻辑,像素总数变大,画质应该变清晰呀,原因是传统图片放大算法缺陷所导致!这里只做引出,具体在重新采样会涉及!)
分辨率不变,降低打印尺寸:
结论:分辨率不变,降低打印尺寸,像素尺寸变小,像素总数变小;
打印尺寸不变,提高分辨率:
结论:打印尺寸不变,提高分辨率,像素尺寸变大,像素总数变大;
打印尺寸不变,降低分辨率:
结论:打印尺寸不变,降低分辨率,像素尺寸变小,像素总数变小;
重新采样
"重新采样"选项,决定了像素的总数!
现成的一张图片,如,软件自媒体.jpg;这个文件中的像素都是原始像素;
当导入ps中,对其修改分辨率或尺寸时,ps会对其原始像素进行重新采样、分析,之后通过算法生成新的像素,从而增加或减少部分原始像素,这样会导致图片中的像素数增加或减少;
进行改变像素数量的时候,ps遵循一种插值方法,对原始像素进行采样,以生成或删除像素;
选择合适的插值方法,让新生成的像素更接近于原始像素;
插值方法可在下拉列表中选择:
更改图像大小或分辨率,却不更改图像中的像素总数,取消勾选"重新采样"选项;
总结
图像总像素=宽(像素)x高(像素)
图像总像素=宽(英寸)x分辨率x高(英寸)x分辨率
取消勾选"重新采样"选项,图像像素总数不变;
提高分辨率,打印尺寸减小;降低分辨率,打印尺寸增加;
理解:提高分辨率,单位英寸内,像素的个数增加,但"个头"变小了;因为像素总数不变,相当于原来占用一个像素的空间,可以占用大于一个或多个,那么图像的占用空间不需要原来那么多了,这是ps会自动缩短打印尺寸,与之匹配;
反之,占用空间变大,ps会扩展打印尺寸;
(改变分辨率,通过调整像素占用空间来匹配!)
固定像素尺寸(像素总数不变),改变分辨率,对图像的画质不受影响;
勾选"重新采样"选项
重新采样勾选后,ps就有权利改变像素数量;
打印尺寸不变,提高分辨率,导致像素尺寸增加,这时ps会对现有像素进行采样,通过插值方法生成新的像素,来填满像素尺寸占用的空间;
打印尺寸不变,降低分辨率,导致像素尺寸减少,这时ps会对现有像素进行采样,通过插值方法,将多余的像素筛选并删除;
分辨率不变,提高打印尺寸,导致像素尺寸增加,这时ps会对现有像素进行采样,通过插值方法生成新的像素,来填满像素尺寸占用的空间;
分辨率不变,降低打印尺寸,导致像素尺寸减少,这时ps会对现有像素进行采样,通过插值方法,将多余的像素筛选并删除;
(改变分辨率或打印尺寸,通过调整像素数量来匹配!)
ps中,使用"重新采样"的做法来保持分辨率和打印尺寸之间的平衡,但这种平衡是以画质变差为代价的;删除一部分像素一般不会给图像造成太大损害,因为像素很小,人眼察觉不到,但增加像素就不同了,因为增加的像素不是原始像素,是软件生成的,新生成的像素的出现会降低图像的清晰度;
插值方法
插值这个名词在数码领域使用得比较多。例如,数码相机、扫描仪等设备的分辨率有两种,一种是光学分辨率,另一种是插值分辨率,后者的参数更高。光学分辨率决定了设备能捕获的真实的信息量,当它达到上限时,设备中的软件会通过插值运算的方法,将分辨率提到更高,从而增加像素数量,但新增的像素是由设备生成的,而非原始像素,实际意义不大。
Photoshop无法生成新的原始像素,所以如果一个图像的分辨率较低、细节模糊,就不要奢望提高分辨率能使它变得更清晰。
减少原始像素问题不大,增加像素会使画质变差。但在Photoshop中编辑图像,很多操作都会改变像素数量,那么该如何在画质与操作造成的损害之间做出平衡呢?
我们可以通过一些方法降低损害程度。一是使用非破坏性编辑功能,将破坏性降到最小;二是可以选择一种更恰当的插值方法,让新生成的像素更接近于原始像素。
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