c++在线
- C++可以用来开发什么
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C语言:操作系统底层、系统驱动、单片机、嵌入式等; C++:网络游戏开发,音像技术,Socket网络通讯,此外,大型软硬件公司,如苹果/谷歌/微软,在系统或软件上都支持C/C++语言的集成开发。 您经常使用的软件大部分是C++编写的,比如Office软件:MSOffice,WPSOFice,...
- 快手游戏C++服务端开发一面,强度拉满!!
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好多小伙伴问游戏后端现在都是C++吗?可以说现在大部分还是C++,虽然也有Golang,但是综合考虑起来,还得是C++。这几年Java都卷成麻花了,在网上也看到好多帖子劝退Java。怎么说呢?各有特点吧,各有自己擅长的领域,也看个人的选择和爱好。C++开发1、类的静态成员函数的特点?无需对象实例:静...
- c++游戏服务器方向需要多少功底?
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C++是一门庞杂的语言,有关C++的技术方案也是非常庞杂。当我们说“C++后端”的时候,其实包含了很多不同的技术方案,这些技术方案不仅侧重不同,甚至在核心思想上都是有冲突的。比如问题标题写的是“c++游戏服务器方向”,而描述中提到了“游双的linux高性能服务器”、“web服务器”和“muduo”。...
- C++中Opus库应用指南:高效音频编解码实践
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Opus库是一个开源的音频编解码器,以其卓越的音频压缩和解压缩能力而闻名。它在不同的应用领域中都表现出色,包括语音通信、音乐流媒体和实时音频处理。以下是对Opus库的介绍,以及如何在C++项目中使用它,包括安装步骤和代码示例。Opus库概述Opus库以其高度的灵活性和对语音及音乐的高效压缩而著称。它...
- C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战
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C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战xia仔ke:quangneng.com/5288/获取资源:上方URL获取资源关于多媒体直播系统业务概念与背后的事件我们分几点来介绍一下:多媒体常用概念多媒体技术涵盖了音视频处理的各种方面,包括编码、封装以及传输。下面分别介绍音视频编码格式、...
- C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战「同步」
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C++大型流媒体项目-从底层到应用层千万级直播系统实战「同步」xia仔ke:quangneng.com/5288/获取资源:上方URL获取资源千万级直播系统实战:从底层到应用层全面解析千万级直播系统是一种能够支持数百万乃至上千万观众同时在线观看直播的系统。这种级别的直播系统不仅要求极高的并发处理能力...